智酷中國創(chuàng)始人兼CEO姚震
原本計劃45天內籌集100萬元的產(chǎn)品項目,在眾籌網(wǎng)上線8小時后就突破了100萬元。全公司員工跳著腳歡呼,各種飯局、趴踢相繼約起……只有一個人一副云淡風清的無感面容,在他眼里,這一切都是意料之中——他是姚震,智酷中國的創(chuàng)始人兼CEO。
智酷中國參與眾籌的這款產(chǎn)品名為“oneBoard Office——辦公版智酷超級鍵盤”,是一款智能超級鍵盤。其外形幾乎與一般鍵盤無異,但內置了win 10 操作系統(tǒng)以及主流的四核英特爾處理器和64G固態(tài)硬盤。將這款智能鍵盤直接顯示器,就是一部超大屏幕的“手機”,連接IMAC或MAC BOOK,通過右上角的太極鍵,可實現(xiàn)win 10和OS 系統(tǒng)一鍵切換。
與其它從各種孵化器里“孵”出來的創(chuàng)業(yè)者不同,盡管姚震此前從未涉足過智能硬件領域,但做軟件出身的他,自己本身就是個技術狂人。在智酷中國之前,姚震主要混跡在游戲行業(yè),做過三個公司,賺過大錢,也曾賠的血本無歸。如今走上智能硬件這條路,姚震只是淡淡一句:有好的想法就想跟大家分享,其實我是被用戶的需求推著過來的。
為興趣:癡迷計算機的大學生成為國內游戲業(yè)的首批開發(fā)者
姚震69年生人,出生在浙江。上大學時姚震念的是機械專業(yè),盡管如此,憑著對計算機的極度癡迷,姚震自學了很多東西。老師沒有要求的作業(yè)他總是比其他人多做一些、研究得深入一些,甚至把自己的專業(yè)發(fā)展成了CAD(Computer Aided Design,計算機輔助設計)方向。
1991年臨近大學畢業(yè)時,就因為計算機作業(yè)比別人做得更用心,姚震獲得了一個用計算機做畢業(yè)設計的機會。就這樣,姚震畢業(yè)后順利留校,當了6年的計算機老師。
那時候,國內的計算機人才還相當匱乏,大學老師有機會和校外企業(yè)共同合作一些項目。后來他自己寫了一個游戲的演示版本,并被人看中,做出了一款頗獲好評的游戲《生死之間》。
從此,姚震踏入了游戲行業(yè),并于1997年成立了創(chuàng)意鷹翔,這應該算是姚震的第一次創(chuàng)業(yè),盡管姚震稱自己只是“抓住機遇,承接了自己的興趣!钡蔷売谂d趣,讓姚震成為了中國游戲領域入行最早的專業(yè)人士之一。
直到如今,姚震的技術派身影仍會不時顯現(xiàn)。比如,他的辦公室里有一個自己的工作臺,經(jīng)常有人看到他坐在那里,點開臺燈、接通電焊,拿著各種電路板鼓搗一陣,并露出一臉滿足的表情。盡管公司的產(chǎn)品研發(fā)用不上姚震的手工,但是這個小小的工作臺是卻他迸發(fā)靈感的福地。
為市場:轉行做智能硬件 緣于用戶對產(chǎn)品價值的需求
談到開發(fā)超級鍵盤,轉行進入智能硬件領域,姚震說,其實跟他20年前做游戲一樣,“當我有一個好的想法,覺得就應該跟大家分享!
姚震是做游戲起家的,從最初的端游、頁游,再到近兩年火爆全國的手游。“開始做手游后發(fā)現(xiàn),這個行業(yè)并不像我們想象的,僅僅是在手機或移動設備上進行的小型游戲!币φ鹫f,現(xiàn)在隨隨便便一個公司做出來的手游,都是高品質的,而且內容越來越大。像《天龍》、《傳奇》和《征途》等等很多端游大作,也不斷轉移成手游,甚至發(fā)展出手游競技。但是手機的屏幕尺寸、電池容量等,已經(jīng)不太適合長時間加載這些游戲。
軟件內容的成長逼著硬件成長,游戲內容的膨脹使得手機的硬件形態(tài)已經(jīng)無法滿足,甚至支撐不了這些重度游戲,急需能夠承接大手游時代的產(chǎn)品。有什么東西可以不用換掉用戶的PC或顯示器,還可以將手游體驗發(fā)揮到淋漓盡致?超級鍵盤應運而生。
辦公版智酷超級鍵盤的另外一個版本,oneBoard Pro+主打就是手游用戶。當時的想法是,為什么不能按照自己的使用習慣隨意安排和切換呢?“干不同的事情用一樣的界面本身就是不合理的!闭劦介_發(fā)智酷超級鍵盤的初衷,姚震說,所有的產(chǎn)品,必須有其產(chǎn)品價值,而用戶的需求即是這個價值的體現(xiàn),也是他們開發(fā)這款產(chǎn)品的初衷。
在桌面上,目前還沒有哪一種操作可以比鍵盤的輸入更快、比鼠標的點擊更精準,就像電視上要使用搖控器、移動設備上要使用觸摸屏一樣。“oneBoard”智能鍵盤內置了一套操作系統(tǒng),通過萬控技術把鍵盤、鼠標、觸摸屏打通、并關聯(lián)起來,它可以把所有的觸屏操作,包括體感操作、重力感應操作,包括加速度操作都可以映射到鍵盤、鼠標上。
“所以我們做的不是一個簡單安卓的平臺,不是把一個ROM放在產(chǎn)品里去,而是把用戶的需求放進去;包括支持各種各樣的顯示器,比如多任務、多進程地控制應用;比如在應用中隨意切換等等。把這些問題全部解決之后,產(chǎn)品的價值就產(chǎn)生了!币φ鹫f。
對話姚震
記者:如何定義創(chuàng)業(yè)?自己的創(chuàng)業(yè)信條是什么?
姚震:最初做游戲公司的時候還沒有想到過“創(chuàng)業(yè)”這個詞,只是單純地想寫一款比較好玩的游戲而已,沒有想到后來這個行業(yè)會發(fā)展成如今這樣成熟的市場。到現(xiàn)在,我應該算是轉行到“智能硬件”領域,開始了全新的創(chuàng)業(yè)。信條不敢說,但是現(xiàn)在的目標就比較明確了,就是:一定要做有價值的產(chǎn)品,要通過我們的產(chǎn)品改變人們的生活,甚至是命運。
記者:在選擇創(chuàng)業(yè)項目時你有什么標準?
姚震:我覺得有三個標準吧,一是要有機會,紅海市場我不想進去,不想做硬碰硬的撕殺;二是要有潛力,比如像我們這種“軟件+硬件”相結合的產(chǎn)品,我覺得它在未來還有一定的開發(fā)潛力;三是要有空間,在一個領域里,有上游、下游企業(yè)的支持;有用戶、有合作伙伴,你做出來的產(chǎn)品不至于孤芳自賞,這些都是一個產(chǎn)品能夠生存且良性發(fā)展下去的重要因素。
屏蔽此推廣內容記者:為什么選擇了現(xiàn)在的產(chǎn)品?你認為你們的產(chǎn)品有創(chuàng)新精神么?
姚震:當時我們的開發(fā)團隊在一起討論說,我們首先要做一個智能化的產(chǎn)品,現(xiàn)在已經(jīng)有很企業(yè)多這方面的東西,比如智能手機、智能平板、智能家居、智能汽車等等,在選擇的時候我們想:不是我們擅長的領域我們不能做;競爭激烈已成為紅海市場的我們不能做,因此,我們需要在市場中找到一個縫隙,讓我們切入,我們選擇的方向是:智能桌面,即現(xiàn)在的oneBoard”超級鍵盤。
我們認為,這種把智能技術和傳統(tǒng)PC技術整合在一起的產(chǎn)品就是一種創(chuàng)新,它是有價值的;現(xiàn)在這個領域已經(jīng)很少能發(fā)生替代性的變革,手機與電腦、電腦與電視之間是不可能互相替代的,而通過硬件集成更多功能,簡化用戶的操作,這種兼收并蓄的形式是未來的方向,也是產(chǎn)品的價值所在。