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        臺灣愛用手機(jī)全球之冠 成手游市場指標(biāo)(圖)

        2015年01月29日 09:24 來源:中國臺灣網(wǎng) 字號:       轉(zhuǎn)發(fā) 打印

          

            2015臺北國際電玩展28日起在世貿(mào)一館舉行,人氣手機(jī)游戲《神魔之塔》將展區(qū)規(guī)劃成5區(qū),讓玩家能參與游戲競賽、拍攝神魔女將等,粉絲擠爆現(xiàn)場搶拍。(臺媒圖)

          中國臺灣網(wǎng)1月29日消息 據(jù)臺灣《中時(shí)電子報(bào)》報(bào)道,臺灣人愛用手機(jī)是全球之冠,每人每天平均使用手機(jī)上網(wǎng)197分鐘,比全球的平均的142分鐘,多了近1小時(shí)。另一項(xiàng)調(diào)查也發(fā)現(xiàn),臺灣有72%的Android用戶有在玩游戲,兩項(xiàng)數(shù)據(jù)傳達(dá)出臺灣是開發(fā)手游市場最佳溫床,也是觀察全球手游市場發(fā)展的指標(biāo)。

          游戲產(chǎn)業(yè) 全球前10大

          臺北國際電玩展昨天開展,Google全球副總裁暨Google Play亞太區(qū)負(fù)責(zé)人Chris Yerga應(yīng)邀出席亞太游戲高峰會,并發(fā)表專題演講。他表示,10年前來臺灣出差,意外發(fā)現(xiàn)“網(wǎng)咖”到了半夜仍然非常熱鬧,很多玩家在玩《魔獸世界》,但是近年游戲產(chǎn)業(yè)的變化,臺灣還是走在前面,手游成為最蓬勃的產(chǎn)業(yè)。

          Chris Yerga表示,小時(shí)候想玩游戲,要到游樂場,后來電玩掌機(jī)進(jìn)到家庭,接著走進(jìn)計(jì)算機(jī)、電視機(jī),隨著智能型手機(jī)運(yùn)算能力早就超過當(dāng)年的超級計(jì)算機(jī),游戲變得更有創(chuàng)意、更好玩,玩游戲的人也變得更多了。Android平臺讓不同尺寸的手機(jī)、平板屏幕享有相同的娛樂感受,最新的系統(tǒng)甚至從手表到電視,都能提供一致的樂趣。

          臺北計(jì)算機(jī)公會經(jīng)理吳文榮表示,2013年臺灣游戲市場453億元(新臺幣,下同),去年增加到506億元,成為全球第10大游戲市場。主要的成長力道就是手游,2013年手游規(guī)模約27億,但去年已成長到88億,在今年的電玩展場上,也明顯可以看到這股市場力道,例如《神魔之塔》、《刀塔傳奇》都是相當(dāng)熱門的游戲。

          大神級人物 與玩家互動(dòng)

          吳文榮表示,今年電玩展一樓展區(qū)面積倍增,各業(yè)者攤位比往年更大,展區(qū)也多為開放式設(shè)計(jì),方便玩家參觀、試玩。二樓是開放境外買主的商談區(qū),今年買家成長3倍,以日本、大陸和東南亞最多,臺灣已成為各國廠商拓展海外市場的第一站。(中國臺灣網(wǎng) 高旭)

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